lunes, 8 de diciembre de 2025

Deckard vuelve a apatrullar la ciudad buscando replicantes

 Otra vez Deckard debe patrullar buscando replicantes, estos pretenden hacerse con las pistas que les pueden revelar a los Blade Runners sobre su escondite e intenciones para su visita a la tierra.

 

En esta ocasión hay varias pistas que pueden dar con su localización a la policía, por lo que se van a apresurar en borrar sus huellas antes de que la policía de con ellos.

 

El grupo de la policía, formado por Deckard, Rachel, Graf y un par de patrulleros asignados a la división de Blade Runners: 

Los pellejudos, replicantes con intención de esconderse en Los Ángeles mientras buscan la forma de revelarse contra la humanidad, saben que los Blade Runners andan tras su pista, y pretende borrar sus rastros:

La acción tiene lugar en la little china town de Los Ángeles, con varios puntos de interés:

 

Comienza el primer turno:


Los replicantes se bajan de su sedan rojo con turbo cohetes, con intención de hacerse con las pruebas incriminatorias:
 

Avanzan rápidamente con intención de cubrir el máximo numero de puntos de interés:

 

Las fuerzas policiales por su parte siguen la misma táctica, repartirse entre varios puntos de interés para hacerse con todas las pistas antes de que los replicantes puedan destruirlas:

 

Se reparten por los callejones adyacentes:

 

Rachel y uno de los patrulleros cruzan la avenida para ir a registrar un cadáver en una esquina oscura:

 

Los replicantes no dudan en avanzar por la avenida principal, ocultándose tras los coches:

 

Comienza el segundo turno:


Los disparos comienzan y el primer replicante es herido:
 

El jefe replicante decide ir por la parte trasera usando el puente sobre uno de los callejones:

 

Mientras una de las replicantes trata de hacer olvidar al fabricante de ojos la información sobre ellos, Graf se acerca peligrosamente:

 

En el cruce de las avenidas tiene lugar otro tiroteo, mientras un contacto de Weylan Yutani espera para ser comprado por el mejor postor para ofrecerles la información que posee sobre los replicantes:

 

Deckard le ha dado un par de plomazos, pero estos replicantes son duros de pelar:

 

Rachel por su parte se acerca al cadáver sospechoso:

 

El otro patrullero parece que va a lograr sacar algo de información del servidor de Node paralelizado en el techo de ese edificio:


 

Por fin uno de los replicantes es abatido:


Uno de los replicantes cae, pero otro se acerca al fabricante de ojos para hacerse con la información:

 

 Los tiroteos continúan también en el cruce, las balas vuelan por todos lados mientras el ejecutivo no duda en ofrecer su información al mejor postor:

Otro de los replicantes ha caído, se han arriesgado demasiado y esto es lo que puede pasar:


Los disparos continúan y uno de los agentes es herido por fuego de los replicantes:


Los replicantes logran la información del ejecutivo, y persiguen hacerse con otra pista en las bombas de presión del techo de la casa cercana:

En el centro el líder replicante se enzarza en un tiroteo con Rick Deckard, hiriéndolo varias veces, sin recibir ni un solo impacto del blaster del Blade Runner:

La carrear por las pistas termina, es el sexto turno y los policías tienen ya bastantes pruebas:


El encuentro ha sido intenso, varios replicantes abatidos, un policía malherido y un detective Blade Runner que ha sido impactado por varios disparos, pero saldrá de esta:

El conteo final, los policías han obtenido tres pistas, y un patrullero está hospitalizado:


Los replicantes han perdido a tres miembros de la banda, y han logrado recuperar una de las pistas: 


La foto del grupo de replicantes, tanto lso conocidos de la película, como el quinto que no aparece, nada más que en la presentación de los replicantes en la comisaría:

Los policías, tanto el detective Deckard, como Graf y los dos patrulleros, y la civil - replicante Rachel:


Foto de los grupos y los personajes npc y el cadáver:








lunes, 7 de abril de 2025

Lucha a muerte en Bongolesia

 Tropas bongolesas defienden una posición de recepción del radar pam-tal anti aéreo. Una pequeña escuadra de 5 soldados, fuertemente armados custodia la posición móvil.

 Otra escuadra, de soldados Muldavenses se han aproximado a la posición a cubierto en sus vetustos apc para asaltar a pecho descubierto la posición de los bondongenses.

 

El la sabana selvática de la tundra las tropas se han posicionado cerca de unas rocas, desde el oeste las fervientes unidades de asalto han descendido de sus apc y se preparan para asaltar la posición enemiga.

Los Muldavenses, de uniformidad verde, con fusiles de asalto y carabinas se preparan para comenzar a atacar al enemigo:

Los bongolenses mientras tanto han posicionado sus camiones de transporte, radar pam-tam incluido, listos para despegarlo y cubrir el área

Estos son los dos únicos vehículos no armados en 20mm que compré en una feria de militaria hace mil años, son diecast de marca nisu, pero dan el pego para estas misiones:

Comienza el primer turno:

Las tropas  Muldanas se preparan para avanzar hacia el enemigo:

Los enemigos, alertados por los ruidos de vehículos y los insultos gritados por sus ancestrales enemigos, se preparan y posicionan:

Este primer turno sirve para que se preparen los defensores y los atacantes ganen terreno usando la poca cobertura forestal que tienen disponible:

Comienza el segundo turno:

Primer disparo, primer bongolesio caído fuera de combate, directo, sin dar opción a nada: 


Esto no altera los planes para el asalto frontal contra la defensa enconada de estos enemigos milenarios:

El avance parece funcionar, hay algún herido, pero es lo mínimo, comienzan tremendas balaceras entre los dos bandos:

Alcanzar el radar ya es secundario, el odio entre las partes hace que se esfuercen en matarse mutuamente antes de ir a cumplir con la misión:

 

Hora de arrancar el tercer turno:

Ya hay algún herido, y los asaltantes se han aproximado a sus enemigos, propiciando que los disparos aumenten en cadencia y letalidad: 


Un moldaviense herido busca la cobertura de un seto para no seguir siendo objetivo de los disparos enemigos mientras sus compañeros siguen avanzando sin miedo ni cordura:

A vista de pájaro, el avance parece frenado, todos los soldados se encuentran en corto alcance y listos para apiolarse inmisericordemente:

 

Arranca el cuarto turno:

 No podía ir de otra manera, una mano de tiradas fabulosas, otros dirían que duro entrenamiento y mucho ejercicio físico, hace que uno tras otro, el líder bongolesio y dos soldados más caigan abatidos en el cruce de disparos: 

Solo queda un soldado de su bando en pie, que a duras penas se mantiene vivo, con dos heridas sangrantes que casi le cuestan la vida, y al que le ha resultado difícil volver a ponerse en pie, solo puede fallar al disparar a su enemigo más cercano:

Para que este no tarde en devolverle el fuego pero sin mejor éxito:

Ya solo queda ese pobre soldadito herido pero decidido a defender su posición:

Es el quinto turno:

 Ultimo disparo, y el soldado que quedaba no tiene fuerzas y sucumbe. 

Resultado, cinco soldados bongolesianos abatidos, su posición tomada por los soldados moldavenienses que no tardan en colocar las cargas explosivas y destruir el radar y el camión de suministros.



El único herido moldaveniense sigue tras el seto, incapaz aun de levantarse tras todas las tiradas de recuperación, deberán rescatarlo y transportarle sus compañeros tras destruir las infraestructuras enemigas:




Aquí las fuerzas, soldados de 20mm son los de Xan miniatures, aunque creo que los compré hace muchísimas lunas, en Guinea Hobbies, en Algorta. Que tiempos.

El pintado de uno de los bandos, diversos verdes, random, y evitando el camuflaje, que se me da peor que pintar los ojos:


 Para el otro bando, colores pardos, marrones y similares, también evitando el camuflaje que no se me da bien ni en 28mm: