Despues de ver Aliens de nuevo, me picó el gusanillo de una caza de bichos.
Usando los exterminadores de Kurasan y los demonios xenox de la misma marca, he preparado otra mesa, para usar el bug hunt de five parsec from home, la v2, antes de que se aliaran con Mordiphus y lo editaran en tapas duras.
En este escenario, un grupo de 6 camioneros estelares, tripulantes de la nave nostromo se han adentrado en una antigua base de colonización, pero al detectar presencia de bichos, han llamado a los marines coloniales. Dos sargentos, con dos pelotones de marines cada uno se despliegan para salvar a los despreocupados civiles.
Al final no pude terminar la partida, con fiestas de por medio y los guardias de Traitors Toll pidiendo paso, solo llegué al turno 6, y ademas noté que para que fuese más divertido debería divirid la base en 4 separadas, para que los blip puedan entrar en combate y en contacto con los marines mucho antes.
Ahora mismo la base solo tienen una entrada, dodnde se han desplegado todos los marines, y los blip han salido por el lado opuesto, dando demasiado tiempo a los marines a tomar posiciones y pode enfrentarse a las oleadas de aliens.
PAra la proxima, la base serán 4 grupos de pasillos bien separados, con multiples accesos, y seguro que en ese caso se notará la tensión de sentir el aliento de la doble boca en el cogote del marine de turno.
Y por lo demás, las fotos con el encuentro:
El despliegue de las dos secciones, cada una con un sargento y 2 pelotones:
La entrada de la base, el problema, que solo hay esta entrada, y los blips tardan en llegar a donde se amontonan los marines, con defender la entrada e ir evacuando a los civiles, la misión termina con facilidad:
La base, donde los incautos civiles han entrado a mirar:
Despliegue según el manual, todos los planos memorizados y listos:Un blip, el primero, ya están aquí:Otro blip:Un blip, seguro que muchos más seguirán a este:Parece un desfile de marines:Blips acercandose preocupantemente:Los marines corren para alcanzar a todos los civiles y poder salvarles:Los blips se aproximan, movimento señor, multiples señales!El sargento Hudson rescatando a una tal Ripley de la nave Nostromo no se qué que se han desviado de su viaje de transporte de minerales por seguir una desconocida señal, asi aprenderá a no seguir señales desconocidas:Los marines defienden la entrada de la base:
El sargento Hicks se apresura en rescatar a los civiles en peligro:
Los marines corren para evacuar a todos los civiles presentes:
Primer flanco, los grupos de blips se convierten en sanginarios xenox sedientos de sangre humana:
Por el otro flanco tambien se aproximan los xenox:
Primeros xenox abatidos:
Despliegue en embudo en la entrada de la base, defendiendo de cualquier blip que aparezca por los extremos de la base, facilitando demasiado la defensa de los marines:
La nave de los marines aguarda a que se evacuen los sciviles mientras la mayoría de los soldados disparan a los alien que se asoman:
Lesion learned para la siguiente, separar los pasillos, para que los alien puedan entrar a gusto y hacerselo pasar mal a los marines.
No hay comentarios:
Publicar un comentario