viernes, 25 de agosto de 2023

Pulp Alley, Indiana Jones en Egipto buscando el bastón de Ra.

 Indiana Jones ha vuelto, esta vez en 15mm y luchando contra ... como no puede ser de otra manera, los alemanes de la segunda guerra mundial. La fecha es indeterminada, previa a la guerra.

Aun siendo antes de la guerra, un grupo de soldados ingleses han acudido a la ayuda de Indi y Marion, comandados por el capitán Blake, avisado por su amigo el Profesor Mortimer que ha permanecido en Londres.

Por una casualidad en el museo británico de bienes adquiridos en el extranjero han encontrado un papiro que menciona un palo de Ra.


Indagando han averiguado que en un pueblo a las puertas del desierto pueden encontrar los restos de un mapa que les lleve al palacio perdido de los sacerdotes egipcios de Ra.


Para encontrar el palacio necesitan reunir al menos 3 partes del mismo. Por lo que tener 3 o más partes del mapa da la victoria en este escenario.


El escenario tiene lugar en un pequeño pueblo egipcio, en día de mercado, pero por lo que se sabe, los restos del mapa pueden estar tanto en posesión de el herrero del pueblo, un comerciante del mercado, o en los puntos de interés de la zona, un antiguo tempo romano, un oasis, un hito de granito puesto por unos cruzados medievales y por ultimo al final del valle de la muerte en el campo de arenas movedizas.

Comienzan los aventureros que han llegado al campamento base en un jeep rojo (si, homenaje a Tintín) mientras que los teutones han llegado en los camiones italianos requisados al ejercito piamontés.


Los aventureros:

Indiana Jones:



Marion:

Capitan Blake:

Sargento Hicks:

Cabo Hudson:

El malvado General Heinz:

El oficial de la Gestapo:

Un capitán de las SS:

Un sargento:

Un agente al servicio de los alemanes:

Un pobre recluta que no tiene más remedio que ir a Egipto:


Y luego ya la aventura:

Los aliados, en su campamento con el flamante Jeep rojo:


Los malvados teutones que quieren el bastón para ellos:

El pintoresco pueblo de Al-Raslhul:

Dia de mercado, con las viandas a la venta, y los marcadores del herrero y el vendedor que tienen los pedazos del mapa:



Comienza el primer turno, los aliados corren para llevarse los planos del mapa del mercado, el herrero y el oasis más al norte:

Todos están avanzando hacia donde pueden, los alemanes se arriesgan buscando las partes del plano en las peligrosas rocas donde se sitúa el pináculo de san Muncierto, levantado por los caballeros de la primera cruzada:




El segundo turno ha llegado, y el avance hacia los marcadores continua. Es un poco problemático que al ser miniaturas de 15mm, la mesa tiene 90cm y estoy usando cm como unidad de medida. Así que avanzan muy despacito:

Aun así, ya están aproximándose al mercado:

Al mismo tiempo se registra el pináculo:


Tercer turno, y ya hay una baja, el pobre capitán se ha despeñado por las rocas:

Bajas y heridos empiezan a sucederse:

Los aliados siguen y siguen en paralelo:


Cuarto turno, y los aliados ya tienen una baja, el honorable capitán Blake se ha torcido el tobillo y debe regresar al campamento para recuperarse de sus heridas con un gin-tonic.

Comienzan también a recopilarse las piezas del mapa:

Los alemanes también se acercan al pueblo:

Parte de los alemanes al mismo tiempo se han separado para tratar de rescatar el plano escondido en el antiguo tempo romano de Zeus:

Se produce un tiroteo en medio del mercado, incluidos disparos en ráfaga del sargento Hicks:

Quinto turno, y ya están saboreando la victoria ambos bandos:

Marion es buena con la pistola y dispara sobre los mandos enemigos, a pesar de la tremenda tormenta de arena que acaba de levantarse, limitando la visibilidad a 12cm:

Los alemanes y aliados se disparan continuamente causando heridos en ambos bandos:


Sexto turno: 

Ya hay heridos, pero los aliados llevan la ventaja, siguen presionando para obtener la victoria total:

Indi se arriesga y salta del barranco para acortar distancia:

Los aliados limpian el pueblo de enemigos:

El general decide retirarse hacia el tempo para reunirse con sus hombres:

Muchas bajas por parte de los alemanes, pero aun tienen posibilidades:


Por azares de las cartas de juego en solitario, se añade un turno extra a la partida, aunque solo resulta en un tiroteo entre Indiana Jones y los restos del grupo de alemanes:

Aun así todo termina y la victoria es para los aliados. Han diezmado a sus oponentes, les han quitado el único trozo de mapa que tenían y han recuperado tres más, suficientes para encontrar el palacio de los sacerdotes.

Combatiendo hasta el final, numerosos heridos y partes de mapa para analizar:



La tranquilidad vuelve al pueblo tas el tornado de extranjeros recorriendo sus calles y disparándose inmisericordemente.



domingo, 19 de febrero de 2023

Fistfull of Lead, Galactic Heroes en Barsoom

 Ha sido un mes duro, las patrullas por Barsoom a la caza y captura de nativos rebeldes ha sido intensa, y han llegado rumores de que en un antiguo asentamiento abandonado en la franja selvática del planeta hay pistas escondidas sobre un antiguo tesoro.


El teniente Marshon, acompañado de su amigo el teniente Brooks, oficial médico y entendido de las lenguas y usos locales son enviados junto con un pequeño destacamento para revisar la aldea abandonada en busca de pistas.


Lo que no saben es que un pequeño grupo de guerreros se dedica a patrullar sus tierras y van a coincidir en la aldea donde se decidirá quien va a regresar con las evidencias del tesoro. 


Tenemos a las dos fuerzas, unos aguerridos soldados de la reina, con el típico uniforme de servicio extraplanetario y un grupo de la tribu de marcianos ecuatorianos, azulados por el ozono y fuertes habituados al combate cuerpo a cuerpo, con armas de fuego toscas:


Al comienzo del turno 1, los británicos acceden a la zona desde la esquina noroeste:

Los marcianos a su vez aparecen por el cuadrante opuesto:

El oficial al mando avanza rápidamente hacia una de las pistas que deben revisar:

De igual manera, el segundo al mando se separa para dirigirse a otra posible pista:

Los marcianos siguen una táctica similar, dividirse para alcanzar por grupos las diferentes pistas:

Termina el turno, y ya se han comenzado a visibilizar las tácticas de cada grupo:


Pasando al turno 2:

Un grupo de soldados ha llegado a una de las pistas y se enzarzan para lograr descifrarla:

El doctor y su acompañante tratan de alcanzar otra pista:

La misma a la que se dirigen un par de marcianos sin sospechar nada:

 

Otro grupo de marcianos h alcanzado la evidencia en medio del poblado:

El lider marciano se detiene a rebuscar en lo que cree que es otra evidencia, y por lo que parece, le cuesta encontrar algo:

Las fuerzas se van acercando y en cualquier momento van a comenzar a volar las balas:


Entramos en el Turno 3:

El teniente ya tiene su evidencia, se marcha corriendo para reunirse con sus tropas, espera que en caso de enfrentamiento, la delgada linea roja pueda mantener las distancias con el enemigo:

Comienzan los contactos:

Las tropas británicas mantienen su linea, y procuran no separarse para no caer en ninguna emboscada:

Y uno de los marcianos cae abatido de forma fulminante. Las terribles balas dum-dum causan estragos:

Sin saberlo, el enemigo está logrando posicionarse peligrosamente cerca de los soldados:



Turno 4, ya huele a cordita:

Las bajas marcianas se suceden sin pausa, los dados acompañan a los soldados de su majestad:

Aun así, hay heridos también, por suerte, el doctor está cerca y puede ayudar a recuperase al pobre soldado:



Tres marcianos abatidos, la eficacia de los rifles Martini Henry y las balas expansivas, junto a la experiencia de las tropas profesionales y los entrenamientos periódicos. Así como la experiencia de muchos de ellos en África y Amtor:


Tres evidencias recabadas por los terráqueos, contra dos de los marcianos, y tres bajas por parte de estos:

Parece que todo tiene pinta de que va a terminar fantásticamente para los británicos, un paseo por el campo de batalla:


Comienza el Turno 5:

Y las tornas cambian, un tirador marciano abate al oficial al mando, aunque es a su vez malherido por un certero disparo de un soldado, el oficial está fuera de combate:


Al mismo tiempo, el doctor se esfuerza por curar al soldado abatido, y aun lográndolo, no puede evitar caer malherido por un disparo marciano. El grupo de soldados ha quedado descabezado en un instante:

No ha sido más que un instante, pero ha cambiado casi completamente las tornas, los dos oficiales de la patrulla han caído:

Las fuerzas se aproximan, y la fuerza y destreza en el combate cuerpo a cuerpo puede ser determinante, a pesar de la habilidad de los soldados con la bayoneta, la fuerza bruta de los marcianos puede ser temible:


En el sexto turno:

Dicho lo hecho, o hecho lo dicho, el líder de los marcianos, armado con su temible espada, causa estragos en el primer soldado al que logra alcanzar,  no tiene posibilidad de defenderse y cae malherido:

Los soldados que queda deciden vender cara su vida y comienzan a prepararse para disparar sobre cuanto marciano vean asomarse:


Llegamos al séptimo turno:

Uno de los marcianos ha caído abatido, dejando al líder marciano y su carga mortal con la espada como ultima opción para los locales:


Uno de los soldados dispara, otro parapetado tras un muro hace lo mismo, vuelan las balas y se realiza un fuego concentrado sobre el marciano:


Y con tanto disparo, a pesar de que uno de los soldados casi es herido pero sabiendo que si no lograba acabar con el marciano, iba a ser el el finado, logra herirle mortalmente con la bayoneta:


Así es como urgentemente lanzan un globo mensaje de color rojo para avisar a los oteadores de la columna central del ejercito expedicionario.

El contador ha terminado, con dos oficiales y un soldado malheridos, a la espera de atención medica y cuidados intensivos:


Un grupo de guerreros marcianos abatidos:

Tras el aviso, una columna reforzada de tropas regulares recién llegadas con el uniforme de servicio terrestre y otra patrulla de soldados ya experimentados llegan para rescatar a los heridos:


Hora de retirarse al cuartel general para prepararse: