domingo, 6 de octubre de 2024

Pulp Alley - Perilous Island

 Comienzo la campaña de Perilous Island para Pulp Alley.

Tengo esto desde hace eones, y por fin me ha dado por arrancar, ya veremos si termino la campaña, pero por ahora con ganas.


Este es el reumen de la primera mision del primer acto: Hidalgo Fire

En esta campaña he preparado dos ligas, una dirigida por Indiana Jones y sus colegas, y la otra del coronel Von Verplempern acompañado por Beloc y otros malvados personajes.


Tambien he decidido realizar la partida en 15mm para aprovechar unas cuantas adquisiciones recientes, como Indiana y algunos personajes asi como decoracion.


El mapa es como indican las instrucciones, en medio del desierto mexicano, una arqueologa está realizando una escavacion y las dos ligas van a pelear por convencerla para que se una a ellos en su busqueda de La Isla Peligrosa. (Según google translator)


En el centro la arqueologa Lady Elaine Darrow, conocedora de la informacion que las dos ligas buscan.


En un lado, arrancan los malvados, que han llegado en un útil vehiculo robado a unos americanos.

Por el otro lado Indiana, acompañado de sus compañeros, entre los que hay varios militares ingleses que no han dudado en ceder un vehiculo americano para llegar aqui:

Los puntos de interes están indicados con marcadores negros:

Con un resumen de la mision para no olvidar nada, o olvidar lo mnimimo:

El primer turno arranca y los malvados corren para repartirse por el mapa direcion a los puntos de interes más cercanos:

En el bando de Indiana, ocurre lo mismo, todos corriendo a los puntos de interes más cercanos:

Con el inicio del segundo turno, ya se aproximan algunos aventureros a puntos de interes, que están rodeados de zonas peligrosas

Las posiciones se van acercando con claro intento de resolver la acción:

El turno termina viendo un poco de acción por parte de Beloc y su spray and pry con el subfusil que por suerte no alcanza a nadie:

Pero ya tenemos dos heroes que han sucumbido a accidentes laborales intentando resolver las zonas peligrosas:


Es el comienzo del tercer turno:

Ya empiezan las resoluciones de puntos de interes, asi como los combates cuerpo a cuerpo:

Ambos bandos resuelven puntos de interes con normalidad, repartiendo equilibradamente los mismos:

El interes por copar el centro del mapa y convencer a la arqueologa de que se una a sus filas se convierte en una pequeña carnicería:

Tenemos otro heroe caido:

Arranca el cuarto turno:

La carnicería ya está cubierta de sangre y visceras, heridos por todos lados, tanto de disparo como de puñetazos, lo que si está claro es que Indiana es un conquistador y ya se ha metido a la arqueologa en el bolsillo, uniendose esta a su grupo de colegas:

Algo pasa, que se alarga un turno la partida, las cartas del juego son asi.


De igual manera comienza el cuarto turno:

En las reglas indica que aparecen 4 misteriosas explosiones incendiarias, y se colocan al azar por el mapa, convirtiendo su alrededor en zonas peligrosas:





Esos fuegos fatuos no afectan mucho a la marcha de la partida, el centro está llendo de malheridos que tratan de recuperarse para seguir golpeandose:


Comienza el quito turno:

Por fin parece que se equilibra el contador de bajas, tres malechores caen, incluido su lider:

Siguen volando las balas y los puños mientras se lucha tambien por recuperar puntos de interes caidos al ser abatido su portador:


Los heridos son numeros, pero las cartas parecen preferir al bando de los buenos, otorgandoles muchas ventajas que pueden favorecerles en la mision:


Por fin el sexto turno, pero como hay una carta que lo alarga 1 turno más, la lucha va a continuar:


Llega el septimo turno, ha salido otra carta que lo alarga, y otra carta que indica que se pierde visibilidad, lo que equivale a que anochece, y en la mesa solo queda Beloc por el lado perdedor, y dos heroes y la arqueologa por el lado ganador:

Anochece, hay una ronda de tortas, y las cosas quedan como están, los buenos se llevan a la chica y todos los puntos de interes revelados, y solo queda uno sin descubrir:

Contador de bajas:


Fin, ahora a preparar la siguiente misión.






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